1
2
info_image_a_05
スキル3[呪術A➡貴方のための呪 B+]
自身にガッツ状態(1回・5ターン・他のガッツ状態と重複可能▲)を付与
スキルLv1~101000115013001450160017501900205022002500
&NPを増やす▲ 
スキルLv1~1020%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
&Busterカード性能をアップ(3ターン)▲
スキルLv1~1020%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
&〔秩序〕特攻状態を付与(3ターン)▲
スキルLv1~1020%21%22%23%24%25%26%27%28%30%


info_image_a_06
スキル1[殿の矜持A ➡EX]
自身にターゲット集中状態を付与(1ターン) 
スキルLv1~10100%140%180%220%260%300%340%380%420%500%
&NP獲得量アップ(3ターン) 
スキルLv1~1050%55%60%65%70%75%80%85%90%100%
+ 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)▲
スキルLv1~1010%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
&HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3ターン)▲
&クリティカル威力をアップ(3ターン)▲
スキルLv1~1020%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
+ スターを獲得▲
スキルLv1~1010111213141516171820


めちゃくちゃ知ってた
オニキは念願のNPチャージと攻撃バフがもらえ、ガッツが重複できるようになってさらに固くなりましたね。そして特攻まで貰えるという…これはついにくるで…オニキ耐久パとかいう編成が!

レオニダスは殿の矜持という名にふさわしい耐久前提での攻撃強化ですね
HPが少なければ少なくなるほど強くなるバフはいいんですが、ただこれスキル2とあんまりかみ合ってないんですよね。こうなるとLv10でガッツ回復5000はやりすぎた感。
ただガッツ発動時のバフがレベル関係なしの20%固定なので運用するなら作り直す手もあり。